Audio: Adobe Audition

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El software de Adobe para la edición de audio es uno de los más difundidos. El antiguamente conocido como Cool Edit, cambió su nombre en 2003 por el de Adobe Audition. Es un editor multipista y nos permite una edición no destructiva. Además, soporta bastantes tipos de ficheros de audio, gracias a lo cual podremos editar casi cualquier archivo de audio que pase por nuestro ordenador.

aspecto

Este es el aspecto que nos muestra Adobe Audition. Como vemos, tenemos varias pistas para poder realizar una mezcla, teniendo distintas opciones que aplicar a cada una de ellas según nos interese (volumen, panorámica, mutear …).

Como señalábamos anteriormente, podemos mezclar archivos de audin que tengamos en nuestro ordenador, pero también podemos utilizar Adobe Audition para grabar nuestra voz, enchufar nuestra guitarra o cualquier cosa que se nos ocurra. No nos costará mucho trabajo y el resultado siempre será más profesional que si nos grabamos hablando con la grabadora de sonidos que trae Windows por defecto.

importar

Todos los archivos que queramos mezclar los debemos tener en esta ventanita donde pone la palabra archivo. La forma más fácil de importar un audio que previamente hayamos metido en nuestro ordenador es pulsando el botón derecho y haciendo clic donde pone “importar”. Buscamos el archivo en la carpeta en la que esté guardada y ya está. Veremos como en la ventana que hemos dicho nos aparecerán aquellos ficheros que necesitamos.

Desde esta ventana de archivos importados es desde donde arrastraremos nuestros archivos a cada una de las pista a las que queramos llevar audio. Lo aremos arrastrando con el botón izquierdo presionado, como cuando nos disponemos a mandar algo a la papelera de reciclaje en nuestro entorno de Windows.

Lo de arrastrar con el botón izquierdo suena a obvio porque en cualquier programa nos suena que las cosas funcionan de ese modo, pero esque aquí en Adobe Audition hay algo que se escapara de nuestra lógica informática; cuando queramos mover un archivo a lo largo de un pista nos va a tocar hacerlo dejando presionado el botón derecho, algo que al principio nos resultará raro y que seguramente nos confundirá las primeras veces.

En la misma ventana tenemos una pestaña que se llama “efectos”. Dentro encontraremos una gran variedad de efectos que podremos aplicar a nuestra mezcla de audio. Pero algunos son complicados de manejar, tan solo aptos para auténticos técnicos de sonido.

Algunos controles básicos que nos viene bien conocer son los siguientes:

–  Play: Lo utilizaremos para reproducir la mezcla, aunque no nos hace falta pulsar la tecla que viene etiquetado con el logo correspondiente, podemos utilizar la barra espaciadora tanto para empezar la reproducción como para pararla.

– Stop: No hace falta mucha explicación, con esta tecla paramos la repodrucción de audio.

– Grabar: Como siempre será la tecla rotulada con un circulo rojo y nos permitirá realizar nuestras propias grabaciones.

vumetro

Algo que siempre nos será muy útil es el vúmetro que tenemos en la parte inferior. Viene etiquetado como “niveles”. Nos va a mostrar el volumen que tiene la mezcla para que podamos controlar la edición. Debemos de fijarnos de que nuestra mezcla no sature para que el sonido no acabe roto, por ello es importante que las dos barras que vemos (una por canal) no se queden continuamente en color rojo.

aspcto unapista

Esta aplicación de Adobe trae también una función muy útil y es la de editar cada archivo fuera del multipista. Si hacemos doble clic sobre nuestro archivo, bien en la ventana donde están los archivos importados o bien directamente sobre el archivo que tenemos insertado en cualquiera de las pistas. Saldremos del modo multipista y llegaremos a algo similar a lo que vemos en la imagen. Ahí podemos hacerle de todo al archivo: subirle o bajarle el volumen, cortar, añadir efectos, etc.

Para volver al multipista tenemos arriba a la derecha una pestaña desplegable donde nos sale la opción de volver al multipista. Con los audios colcoados en las pistas, podemos hacer algunas operaciones directamente sobre ellos como hacer Fade in/out o modificar las panorámicas.

fadeinout

Es muy fácil de hacer. Para conseguir hacer los da in/out, que no deja de ser subir y bajar el volumen, debemos usar la línea que tenemo encima de la parte superior de la pista. Con tan solo pinchar en ella se nos crea un punto, el cual tendremos que arrastrar arriba o abajo. Podemos crear tantos puntos como queramos.
Para las panorámicas, que es hacer que suene más un canal que otro, debemos realizar la misma operación pero con la línea que tenemos en medio de la pista, donde se separa un canal de otro.

Como en cualquier programa que usemos, es importante grabar la sesión y más cuando estamos realizando una edición. Así siempre podremos volver a abrir todoas las pistas para poder seguir editándolo. Para hacer esto tenemos que ir a Archivo à Guardar sesión como … Le damos un nombre y pinchamos en guardar. Para luego no confundirnos, sabed que el archivo que se crea será .ses.

Pero si lo que queremos es guardar la mezcla para poder escucharla en cualquier reproductor, lo que tenemos que hacer es ir a Archivo –> Exportar –> Mezcla de audio

exportar

Se nos abrirá una ventana en la cual a parte del nombre que tenemos que ponerle al archivo, nos salé la opción “Tipo”. Ahí podemos seleccionar en que formato podemos guardar la mezcla y tenemos una gran variedad: MP3, WAV, OGG Vorbis, etc.

Sin lugar a dudas, un programa recomendable tanto para profesionales como para alguien amateur que tan solo quiere juntar dos archivos de audio, modificar su ganancia antes de grabarlo a un cd o incluso simplemente para pasar el un fichero de audio de un formato a otro.

Edición de video: Premiere y Movie Maker


La intención que tienen estas líneas  es la de mostraros algunos de los programas con los que podreis hacer una edición de video en vuestro ordenador. Veremos paso a paso como realizar un sencillo montaje con cada uno de estas aplicaciones para que os vayais acostumbrando a su manejo.

 

ADOBE PREMIERE

Escuchar noticia

adobe_premiere_pro1

 

El Premiere es el software de edición de video de la casa Adobe, un programa profesional que nos ayudará a realizar la edición de nuestros vídeos. El aspecto del programa es bastante intuitivo, por lo que para los más sueltos en informática podrán realizar un sencillo montaje tan solo trasteando con el Adobe Premiere.

 

Hacer un análisis completo de esta aplicación nos llevaría demasiadas líneas por lo que para no aburrir a nuestros lectores analizaremos las herramientas básicas que posee el programa. Por ello lo que haremos es ir paso a paso viendo como podríamos editar nuestro proyecto partiendo de dos clips de video distintos.

 

Paso 1

Con lo primero que nos vamos a encontrar cuando inicialicemos Adobe Premiere va a ser con la ventana de nuevo proyecto. 

 nuevo-proyecto

Nos encontramos con dos pestañas, pero la de Custom Settings la vamos a dejar de lado, porque para lo que vamos a ver no lo vamos a necesitar. Dentro de la pestaña Load Preset nos vamos a encontrar con la ventana Avaliable presets donde veremos distintas carpetas. Ahí tenemos que seleccionar el formato de vide que vamos a usar y estando en España seleccionaremos cualquiera de los de la carpeta DV PAL y luego escogeremos el formato 4:3 o 16:9 dependiendo de sobre que queramos trabajar.

Si echamos un vistazo más abajo vemos una ruta de archivos etiquetada como Location. Lo que se nos pide es que le digamos a la aplicación la ruta donde queremos guardar nuestro proyecto. Y debajo de esta tenemos que rellenar donde pone Name, donde daremos un nombre a nuestra edición. Ya solo nos queda pinchar en Ok y empezaremos a editar nuestro proyecto.

 

Paso 2

aspecto 

Aquí nos encontramos pro primera vez con el entorno de Adobe Premiere. En un primer vistazo podemos sentirnos un poco perdidos, sin saber a que corresponde cada cosa. Por ello será casi mejor explicar cada uno de los elementos con los que nos hemos topado, pero antes quisiera hacer una recomendación, sobre todo para los usuarios más profesionales: es preferible tener un monitor grande o incluso dos para hacer una edición mucho más cómoda, porque como vemos todo parece quedar un poco apelotonado. Pero si solo vas a editar de vez en cuando el video de las vacaciones o el de la boda de tu prima, con un monitor tendremos más que suficiente.

ventana-proyecto1

Lo que vemos en la imagen es la ventana de proyecto. En ella nos aparecerán todos los archivos (video, audio, fotos) que vamos a usar en nuestro montaje. Más adelante veremos con importar estos archivos multimedia, pero como veremos, será sencillísimo. Desde esta ventana podremos arrastrar los archivos al timeline o a los monitores como veremos más adelante.

Este otro elemento el la barra de herramientas. Para realizar una edición básica como al de una noticia, tan solo nos vamos a centrar en dos de las herramientas que nos ofrece, aunque ahora nombraremos casa una de ellas. Empezaremos de arriba abajo:

barra-herramientas

 

 

Selection tool: Su aspecto es el de un puntero de ratón. Con él seleccionaremos los objetos que queramos y podremos mover los videos a lo largo del Time Line.

 

Track Select Tool

Ripple Edit Tool

 

Rolling Edit Tool

 

Rate Stretch Tool

 

Razor Tool: Es una cuchilla que nos permitirá cortar los videos en los puntos que nosotros deseemos.

 

Slip Tool

 Slide Tool

Pen Tool

 

10ª: Hand Tool

11ª Hand Tool

 

12ª Zoom Tool

 

monitoresLos siguientes objetos que vamos a encontrar son los monitores. En el de la izquierda podremos arrastrar los archivos de video importados para poder visualizarlos o incluso cortarlos por donde queramos. Por otra parte, el monito de la derecha nos servirá para visualizar como llevamos nuestra edición, es decir, podremos ver todo lo que hemos montado sobre la línea de tiempo (Time Line).

timeline 
Por último, nos queda explicar este elemento. Es el Time Line donde iremos colocando todos los elementos del montaje. Todo lo que ahí esté colocado será lo que acabe apareciendo en nuestro resultado final.


Paso 3

 

Antes de empezar a editar lo importante es capturar los videos que queremos utilizar. Por ello deberemos abrir la capturadora. Es muy sencillo: File à Capture, o simplemente pulsando la tecla F5.

capturadora 

Una vez tengamos introducida la cinta en el magnetoscopio, o conectado al Fireware, solo tenemos que pulsar el botón de grabar, que como suele ser habitual, viene representado con un círculo rojo.

 

 

Paso 4

 

Ahora lo que tenemos que hacer es importar los videos que queremos utilizar. Para ello debemos ir a File à Import y buscar en la carpeta donde tengamos guardados los videos que necesitemos. Una vez cargados los archivos multimedia, nos aparecerán todos en la ventana de proyecto.

ventana-proyecto2

Una vez que tenemos los archivos solamente tenemos que arrastrar estos al Time line. Si lo que llevamos es un video lo llevamos a una pista en la que ponga vídeo.

timeline2 

 Paso 5

Una herramienta que seguro que utilizaremos es la que tiene forma de cuchilla. Con ella cortaremos sobre el archivo de la timeline en el punto que nosotros queramos y lo que no nos valga lo podemos eliminar seleccionándolo con el puntero y presionando la tecla suprimir. Luego, una vez que tengamos los distintos archivos cortados, tan solo tenemos que arrastrar el clip de video y juntarlo con los otros. Así tendremos hecha una edición muy sencillita.

Paso 6

 

Ya con nuestro pequeño montaje realizado, puede interesarnos meter un título. Sobre todo si es una noticia  Para ello vamos a utilizar la tituladota que viene con Adobe Premiere. Para abrirla tenemos que pinchar File à New Title y se nos iniciará la tituladora.

tituladora 
La tituladora es bastante intuitiva y posee varios diseños para los títulos. Pinchando en el botón rotulado con una “T” abriremos la herramienta para escribir. Realizamos un cuadro de texto dentro de la pantalla y ahí podremos escribir nuestro texto. Una vez escrito podemos moverlo donde queramos si seleccionamos el puntero.

Para guardar el título cerramos la tituladota y nos dirá si queremos guardarlo. Le decimos que si y le damos un nombre. Automáticamente nos aparecerá nuestro título en la ventana de proyecto. Para llevarla a la edición  tendremos que arrastrarlo a una pista de video del time line, pero tiene que ser una pista que este por encima de la que posee el video de nuestra edición, porque si no nos tapará el texto.

 

 

Paso 6

 

Por último nos queda exportar nuestra edición. Tenemos distintos codecs y tipos de archivos de video a los que podemos pasar nuestro montaje. Incluso tenemos alguna opción para reducir la calidad y poder preparar nuestros videos para subirlos a la red. Para exportar debemos ir a File à Export à Adobe Media Encoder…

exportar 

 Donde pone Format, elegimos el tipo de archivo de vídeo que deseamos y a continuación seleccionaremos la calidad donde aparece rotulado como Preset. Una vez seleccionadas estas opciones pincharemos en Ok. Se nos abrirá la típica ventana donde podremos dar un nombre al video y decidir donde queremos que se guarde. Le damos a guardar y le dejamos trabajar al Premiere hasta que termine de realizar la operación.

 

 

 

 

 

 

 Windows Movie MakerEscuchar noticialogo

 

 

Si lo que no quieres es complicarte la vida a la hora de hacer una edición de video, puedes utilizar el Windows Movie Maker. Este software aparece cuando instalamos Windows en nuestro PC y es una herramienta sencillísima con la que podremos hacer un montaje sencillito en apenas unos minutos. Profesionales abstenerse.

 

Vamos a ir explicando poco a poco las herramientas básicas de esta aplicación:

 

apariencia

La forma más sencilla de empezar a manejar Windows Movie Maker es a través de la ventana de Tareas de Película. En principio esta nos aparecerá por defecto, pero si por un casual no sale o la hemos cerrado, es tan fácil como ir a Ver à Panel de Tareas.

 

 

tareas-peliculaEn esta ventana tenemos todos los pasos que debemos seguir para realizar una edición ya que las tareas vienen numeradas. Lo primero es capturar, donde nos dará la opción de capturar desde la tarjeta que tenga nuestro ordenador u obtener los archivos directamente de nuestro disco duro. Tan solo tenemos que pinchar en una de las opciones. Si queremos obtenerlo de a través de nuestra tarjeta de video nos aparecerá la siguiente ventana.

En ella tan solo tenemos que seleccionar el dispositivo del cual vayamos acapturar capturar y después marcar las opciones de Dispositivo de audio, origen de entrada de audio y origen de entrada de video, de acuerdo a las características de nuestra tarjeta capturadora.

 

 

 

coleccion1 

Todo lo que hayamos importado nos aparecerá en una ventana que tiene como título colección. Gracias a vistas en miniatura sabremos en todo momento que parte de nuestro video es cada uno de los archivos de la colección.

Desde ahí iremos arrastrando los clips que nos interesen a lo que aquí se llama guión gráfico (aunque yo recomiendo activar la opción de escala de tiempo, porque nos permitirá recortar video por ambos lados).

 

Lo que llevemos al guión gráfico es todo aquello que saldrá en nuestro montaje final.

 

escala-de-tiempo

Siguiendo el orden de la ventana de tareas, vamos a llegar a la parte de Editar película. Apenas nos vamos a detener aquí porque los dos apartado que queremos ver son muy sencillos. Si queremos incluir alguna transición o efecto tan solo debemos pulsar en  ver efectos de video y ver transiciones de video. Nos aparecerá una lista de estas y para aplicarlas haremos los siguiente: los efectos los arrastraremos directamente sobre los clips del guión gráfico y las transiciones las arrastraremos al cuadradito que tenemos entre un clip de video y otro.

 

El otro elemento interesante aquí es la tituladota, también muy sencilla pero con muy pocas opciones. Debemos hacer clic donde pone crear títulos o créditos y a partir de aquí seguir las instrucciones que nos da el programa.

 

Por último solo nos queda guardar nuestra edición en el ordenador. Para ello vamos donde pone finalizar película y ahí pinchamos en guardar en el equipo. En la primera ventana lo que tenemos que hacer es poner un nombre a nuestro montaje y escoger la carpeta en la que lo queremos guardar.

 

exportar2Después nos aparece esta nueva ventana en donde elegiremos el formato del video. Pinchamos y se nos desplegará una lista en la que entre otros formatos, encontraremos la posibilidad de crear un video para reproducción en internet.

 

 

 

 

La imagen fija: introducción al tema

Todo evoluciona y el mundo de la imagen fija dentro del mundo de los ceros y unos también. Hubo un tiempo en el que todo usuario de un PC intentaba hacer sus pinitos con el Paint, ese software que acompaña a Windows desde 1981. El Paintbrush, como así se llama este sencillo programa, fue durante mucho tiempo la aplicación que muchos usaban en sus ordenadores para dibujar, pero con el paso de los años, a acabado como una simple herramienta para que niños y novatos en las lides informáticas aprendan a moverse en el entorno Windows. En nuestros días, donde casi todos tenemos un escáner o una cámara de fotos digital, Photoshop se ha convertido en el software más conocido a la hora de tratar imágenes fotográficas o simplemente para intentar hacer un dibujo. Pero esta herramienta lleva ya un largo recorrido en el mundo de la informática; en 1990 apareció la primera versión tan solo compatible con MAC, pero ya con la versión 2.5 los usuarios de Windows pudieron disfrutar de este programa. Pero no solo existe Photoshop como herramienta para el tratamiento de imágenes fijas. Otras compañías desarrollan otras aplicaciones como pueden ser PhotoScape o PhotoSketcher son también programas bastante difundidos. Además, todas nuestras fotografías o dibujos pueden ser compartidas a través de la red gracias a aplicaciones como la que nos ofrece Flickr o almacenarlas en algunos bancos de imágenes.

Faro de Vigo y RTVA: Su experiencia de usuario

Medios a analizar: Se van a analizar las páginas webs del diario escrito Faro de Vigo y de las webs de la radio y televisión de la Comunidad Autónoma de Andalucía (RTVA)

No es la primera vez que los portales de internet de El Faro de Vigo y de Radio Televisión de Andalucía (RTVA) pasan por estas páginas digitales para ser analizados. Nos hemos encontrado con dos páginas que en cuanto a su apariencia y todo lo que tiene que ver con su diseño parece que se adecuan a los medios que representan. Pero si bien es cierto, la web de RTVA deja más que desear en cuanto a sus contenidos, aunque eso es algo que ya analizamos en otro artículo de este blog.

rtvafaro-de-vigo

1. Análisis global de la experiencia del usuario

Ambas páginas son utilizables ya que son webs bastante intuitivas y tienen enlaces sumamente claros. Además, los diseños encajan con los medios que representan: la web del Faro de Vigo tiene lo que nos esperamos de un diario de prensa escrita: sobrio, bien ordenado y de aspecto serio. Y por su lado, la web de RTVA usa bien los colores porque están relacionados con los de la bandera Andaluza. Además los títulos de los botones para acceder a los contenidos del portal parecen claros.

Otro punto importante es que las dos páginas son fácilmente encontrables, porque si queremos buscarlas en Google, solamente poniendo el nombre del medio, nos aparecen sus webs en primer lugar.

 2. Usabilidad

 Dentro de este punto hemos analizado los siguientes aspectos:

Enlaces: Cuando nos colocamos encima de los enlaces de ambas páginas web, estos aparecen subrayados, pero si lo pulsamos no nos indica después de ninguna manera los enlaces que hemos visitado.

¿Se deshabilita el botón “atrás”?: En la web del Faro de Vigo y en la de RTVA no se deshabilita dicho botón.

¿Abre otras ventanas para abrir los enlaces?: A veces nos entramos con algunos canales que ofrece la web como “Tienda” en RTVA o como el canal de Fórmula 1 en el Faro de Vigo que se nos abre una ventana o pestaña nueva.

 – Ventanas emergentes: Ninguna de las dos webs abre ventanas emergentes.

¿Es acorde el diseño con el medio?: Como ya he comentado en el apartado del la experiencia del usuario, los diseños son acordes a los medios.

¿Son demasiado largos los textos?: Los textos que ofrecen ambos medios no son largos, se adecuan a internet, donde siempre es conveniente textos más concisos porque leer una artículo entero de prensa es bastante cansado en una pantalla de ordenador.
3. Accesibilidad

Aquí se han analizado los posibles errores de prioridad 1, 2 y 3 de la web del Faro de Vigo y los resultados han sido los siguientes:

 

FARO DE VIGO

 

Prioridad 1

Prioridad 2

Prioridad 3

Automático

66

226

53

Manual

378

518

127

 

RTVA

 

Prioridad 1

Prioridad 2

Prioridad 3

Automático

2

4

0

Manual

183

231

24

4. Errores de CSS y HTML

 

En la web de Faro de Vigo se encuentran 16 errores de CSS y 201 errores y 65 advertencias HTML. Y el la web de RTVA aparecen 40 errores de CSS tanto en los apartados de radio y televisión. Y en cuanto a los errores del HTML vemos 185 errores y 20 advertencias en la página de televisión y en el apartido de radio se dan 173 errores y 20 advertencias.

Modelos de licenciamiento de contenidos digitales

Lo digital siempre los relacionamos con internet y este con la libertad de acceso a información de todo tipo, a la descarga de música, películas y otros contenidos digitales. Pero frente a esa imagen de total capacidad para hacerse con este tipo de archivos, existen formas de controlar los contenidos digitales y proteger los derechos de sus autores. El copyright, copyleft y las creative commons son dos modelos de licenciamiento sobre los que vamos a tratar a continuación.

 

  1. El copyright

Este concepto tiene sus orígenes en el derecho anglosajón. El copyright se ciñe solamente sobre la obra y no sobre el autos como tal, aunque si que es cierto que contempla derechos del creador sobre como se puede utilizar la obra.

Para que a alguna obra se le aplique el copyright no es necesaria ninguna formalidad, simplemente con el nacimiento de la creación vienen bajo el brazo los derechos de autor.

 

Cuando hacemos referencia a los derechos de autor siempre pensamos en la música o el cine, pero no son estas áreas las únicas sobre las que se aplica el copyright, también para las siguientes formas de expresión:

 

  • Libros, folletos y otros escritos.
  • Obras dramáticas o dramático-musicales.
  • Obras coreográficas y las pantomimas.
  • Composiciones musicales con o sin letra.
  • Obras musicales y otras grabaciones sonoras.
  • Obras cinematográficas y otras obras audiovisuales.
  • Obras de dibujo, pintura, arquitectura, escultura, grabado, litografía.
  • Obras fotográficas.
  • Ilustraciones, mapas, planos, croquis y obras plásticas relativos a la geografía, a la topografía, a la arquitectura o a las ciencias.
  • Programas informáticos.
  • Entrevistas.
  • Páginas web.

 

  1. Copyleft

Cuando que remos que nuestra creación sea de dominio público, lo que hacemos es ponerlo sin derechos reservados. Para ello recurriremos al copyleft. Desde el GNU, proyecto iniciado por Richard Stallman, nos ofrece este tipo de licenciamiento para garantizar la total libertad del usuario. Lo que quiere decir, es que cualquier persona puede distribuir y modificar el software, ya queso creador así lo ha preferido. A este tipo de programas son a los que conocemos como software libre.

 

Para poder aprovecharnos del copyleft, lo primero que debemos hacer es reservar los derechos del software. Después debemos añadir los términos de distribución, indicando la libertad de distribución o modificación del programa.

 

 

  1. Creative Commons

Sin lugar da dudas, con la proliferación de internet en nuestros días, las creative commons se están convirtiendo en las protagonistas de la distribuciones de creaciones artísticas a través de la red. Lo que le permite al artista es escapar del copyright, el cual puede limitar la distribución del producto. Por ello, a través de las creative commons, el creador puede permitir una distribución libre, es decir, sin previo pago, de sus obras artísticas.

 

Creative Commons posee tres tipos de licencias y de las cuales el artista podrá elegir con cuales proteger sus creaciones:

 

 

Reconocimiento: Puedes distribuir tu creación dejando claro que tu eres el autor.

 

Reconocimiento – Sin obra derivada: Puedes distribuir tu creación, la pueden copiar exhibirla, pero no pueden crearse otras a través de la original.

 

Reconocimiento – Sin obra derivada – No comercial: Posee las mismas características que la anterior, pero además el que realice estas acciones no puede obtener beneficio económico.

 

Reconocimiento – No comercial: La obra puede ser distribuida, copiada y exhibida, pero no se puede obtener ningún beneficio económico de ella.

 

Reconocimiento – No comercial – Compartir igual: Permite la distribución, copia y exhibición, pero no pueden obtener ningún beneficio económico. Se pueden crear otras obras a partir de la original siempre que lleven la misma licencia que la creada por el autor original.

 

Reconocimiento – Compartir igual: Igual que la anterior pero se puede obtener beneficio económico.

 

Cada uno de los modelos de licenciamiento que hemos desarrollado tiene sus ventajas y sus desventajas:

 

        

Copyright: Permite que tengamos todos los derechos sobre la obra y que nadie pueda modificarla o lucrarse con ella sin nuestro permiso. Pero lo malo es que limita mucho la distribución del producto ya que se necesita recurrir al pago para poder aprovecharse del producto protegido.

 

         Copyleft y Creative Commons: Ambos tienen la ventaja de que cualquiera pueda ver, oír, reproducir, etc. el trabajo. Estas licencias permiten libertad al usuario, así casi cualquier persona puede disfrutar de la creación. Pero las desventajas van del lado del creador, ya que puede perder la autoridad sobre la creación para evitar su copia, distribución o exhibición. Además puede producir una pérdida económica para el creador del original, que no percibirá dinero por las acciones anteriores.

 

 

Una vez analizadas las licencias y vista sus ventajas y desventajas, es difícil posicionarse. A veces, aunque dentro de la política no creo en ello, hay que posicionarse en el centro; ni ejercer una protección exagerada sobre los contenidos digitales ni dar una total libertad al usuario para que haga o deshaga lo que quiera. Hablemos de música, películas o incluso software, todo es cultura y por ello todos debemos tener las mismas posibilidades de acceso a ella. El que pueda permitirse el lujo de comprarse todos los discos que le gustan o las películas que les apetecen ver está bien, pero hay gente que no tiene esta posibilidad. Por ello a las personas de menos recursos habría que permitirles hacerse con los contenidos digitales gratuitamente, como por ejemplo, aprovechando aplicaciones informáticas como Emule o Ares. Pero también es cierto que es algo difícil de llevar a cabo, porque lo que no se puede hacer es que cada vez que te descargues una canción, se tenga que estar accediendo a tus datos de Hacienda sobre tu renta para así estimar si eres tan “pobre” como para que la descarga no sea ilegal. Pero lo que si es cierto, es que con lo que avanza todo, algún día llegaremos a ese centro hipotético que permita que todos tengamos las mismas posibilidades no solo a los contenidos digitales, sino  a la cultura en general.

CANAL SUR RADIO

Medio: Canal Sur Radio

Tipo de medio: Web de radio

URL: http://www.canalsur.es/web/portada

 

La página web de Canal Sur Radio se engloba dentro del dominio de Radio Televisión de Andalucía (RTVA), es decir, es la misma página tanto para la radio como para la televisión. La página no es muy completa y en ella se encuentra algún que otro fallo, pero hay servicios muy completos como el Podcasting o los servicios de ayuda y mapa web.

 

1. Análisis de productos informativos

Cuando desplegamos la pestaña del marco izquierdo de la radio, vemos las distintas emisoras de radio que posee el medio: Canal Sur Radio, Canal Fiesta Radio, Radio Andalucía Información y Canal Flamenco Radio. Según pinchemos en una u otra nos destacará unas noticias relacionadas con la temática de cada emisora:

 

         Canal Sur Radio: Información sobre sus programas.

         Canal Fiesta Radio: Información de sus programas y noticias musicales.

         Radio Andalucía Información: Noticias e información de su programación.

         Canal Flamenco Radio: Información sobre sus programas especializados en flamenco y noticias sobre este estilo musical.

Estos son los productos informativos que ofrece la web de la radio, que no son muy numerosos, aunque si bien es cierto, se suelen actualizar habitualmente, dependiendo de los programas que se retransmitan cada día o de las noticias acontecidas.

 

 

2. Análisis de servicios y documentación complementaria

 Realmente para acceder a la mayoría de servicios debemos salir de la sección exclusiva dedicada a la radio e ir a la página inicial de RTVA:

 – Podcasting: Desde la web de RTVA podemos escuchar la radio en directo para todas las emisoras de Canal Sur (Canal Sur Radio, Canal Fiesta Radio, Radio Andalucía Información y Canal Flamenco Radio). Pero no solo nos da la opción de escuchar radio en directo, sino que también hay una opción llamada “radio a la carta” que nos permite descargarnos los programas para escucharlos con el Windows Media Player, Real Player o descargar directamente el fichero en mp3. Además cada vez que pinchamos en el programa que deseamos descargar, nos ofrece la posibilidad de buscar en un calendario la emisión que queremos descargar.

 

  Boletín: Cuando accedemos a la sección “Televisión y radio en directo”, podemos pinchar en un botón titulado como “Último Boletín de Canal Sur Radio”. El problema es que cuando lo hacemos no nos devuelve ninguna información. Tal vez esté en proceso de construcción, aunque sería conveniente avisar de ello.

 

 – Tienda: Seguimos dentro de “Televisión y radio en directo” y nos acercamos a la opción de tiendo y se nos abre una ventana en la cual podemos comprar varios artículos relacionados con RTVA.

 

 – Ayuda: Nos explican como está estructurada la página web para facilitarnos el uso de la misma.

 

 – Mapa web: Es un esquema de la organización de la web que nos ayuda a encontrar fácilmente lo que estemos buscando.

 

 – Buscador: Lo encontramos en la parte superior derecha, donde aparece una caja de texto en la que podemos teclear lo que queremos encontrar. El buscador de la web es interno.

 

 – Programación: En la página principal tenemos unos botones que nos dan acceso a distintos servicios. Uno de ellos es la programación. Al pinchar nos muestra los distintos medios de comunicación del grupo, entre ellos, las emisoras de radio. Al seleccionar cada medio nos abre otra ventana con un blog en el cual encontramos la programación radiofónica de la semana.

 

 – Programas: Esta sección, a la cual accedemos desde la página inicial, nos muestra varias de las emisoras (no todas) y al pinchar en cada una de ellas nos manda a otra página que contiene un listado de los programas que tiene cada emisora. Luego seleccionamos el programa que queremos y nos muestra la información del programa (de que trata, el equipo que lo forma, cuando lo trasmiten).

 

 – Bandeja Radio: Nos dirige al mismo sitio del que hablábamos en el apartado del Podcasting.

 

 – Fonoteca: Al entrar en este apartado nos salen varios programas radiofónicos de los cuales podemos descargarnos audio de algunos programas. Al pinchar en el programa se nos abre una página en la cual nos aparece un texto explicándonos el contenido del archivo sonoro y la posibilidad de descargárnoslo para Real Player.

 

   En directo: Si hacemos clic con el ratón, no nos aparece nada.

 

 – Contacta: Esta opción se encuentra en la parte inferior de la web. Pinchando en ella nos lleva a la página donde encontramos la información de contacto de RTVA (dirección, teléfono, correo electrónico). Si pinchamos directamente en la dirección de correo electrónico se nos abre automáticamente el programa de gestión de correo electrónico que tengamos instalado en nuestro ordenador.

 

          Podcasting y RSS: También estas opciones aparecen en la parte de debajo de la página. Ambas nos mandan al mismo sitio, en concreto a una explicación de cómo utilizar los servicios de podcasting y RSS que nos ofrece la web. La única pega que tiene este servicio es que cuesta encontrar de primeras las direcciones del RSS.

3. Análisis de contenidos publicitarios

 En cuanto a publicidad es realmente escasa. Tan solo encontramos anuncios relacionados con RTVA, es decir, promociones sobre sus programas, tanto de televisión como de radio. La publicidad es un banner situado en la parte superior derecha de la web y tiene un tamaño de 397 x 67 píxeles.

  

4. Análisis de la participación

 La participación en la web de la radio de Canal Sur es escasa. La forma de interactuar con el medio es a través de la sección de contacto, con la cual podemos enviar un email a la cadena para consultar alguna duda.

La opción que no nos ofrece RTVA es la de comentar noticias o valorar las mismas. Tan solo nos permite enviar la noticia por email a quien queramos o imprimir la página.

 

Bienvenidos

Un saludo a todos y bienvenidos a mi blog de la asignatura de Tecnologías Multimedia de la Universidad Rey Juan Carlos I de Fuenlabrada. Poco a poco iré actualizando el blog con las prácticas de la asignatura.