La imagen fija: introducción al tema

Todo evoluciona y el mundo de la imagen fija dentro del mundo de los ceros y unos también. Hubo un tiempo en el que todo usuario de un PC intentaba hacer sus pinitos con el Paint, ese software que acompaña a Windows desde 1981. El Paintbrush, como así se llama este sencillo programa, fue durante mucho tiempo la aplicación que muchos usaban en sus ordenadores para dibujar, pero con el paso de los años, a acabado como una simple herramienta para que niños y novatos en las lides informáticas aprendan a moverse en el entorno Windows. En nuestros días, donde casi todos tenemos un escáner o una cámara de fotos digital, Photoshop se ha convertido en el software más conocido a la hora de tratar imágenes fotográficas o simplemente para intentar hacer un dibujo. Pero esta herramienta lleva ya un largo recorrido en el mundo de la informática; en 1990 apareció la primera versión tan solo compatible con MAC, pero ya con la versión 2.5 los usuarios de Windows pudieron disfrutar de este programa. Pero no solo existe Photoshop como herramienta para el tratamiento de imágenes fijas. Otras compañías desarrollan otras aplicaciones como pueden ser PhotoScape o PhotoSketcher son también programas bastante difundidos. Además, todas nuestras fotografías o dibujos pueden ser compartidas a través de la red gracias a aplicaciones como la que nos ofrece Flickr o almacenarlas en algunos bancos de imágenes.

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2 Respuestas a La imagen fija: introducción al tema

  1. Estimado editor:

    Me gusta su introducción a nuestro artículo, resume brevemente lo que es la imagen, su evolución y lo que vamos a tratar.

    Un saludo

  2. estoy de acuerdo con Ana, me parece una introducción perfecta para nuestro artículo.

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